slot77smm panel murahKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77ritme visual Mahjong Wayssistem AI prediktif game onlinescatter dalam pengalaman visual gameRTP Live permainan digitalanimasi PGSOFT game mobiledesain cepat Fortune Tigerdata harian pemain gamingvolatilitas game digital modernefek suara game mobilealgoritma game berbasis datawarna cerah Sweet BonanzaAI analytics platform gamepola scatter game onlineRTP harian sistem game digitalanimasi halus PGSOFT premiumsimbol visual Gates of Olympusreal-time system game onlinevolatilitas tinggi permainan dinamisdesain mobile game ringandata mikro game onlineanimasi PGSOFT dalam game digitalsistem data game online modernAI membaca pola pemain mobileefek visual kecil game digitaldesain game online berbasis dataalgoritma menjaga ritme permainan digitalanimasi warna kuat game digitalrespons real time platform gaming modernPGSOFT visual interaksi teknologi mobiledata pemain pengembangan platform gamingAI membaca kebiasaan pemain hariandesain visual game digital moderndata real time pengalaman responsifevolusi animasi interaktif PGSOFT mobilesistem digital pola interaksi pemaintransformasi teknologi game online cerdaskecepatan respons layar game mobilewarna gerakan suara game digitaldata harian aktivitas pemain gameAI desain interaktif game digitalanimasi PGSOFT game digital modernAI pengalaman personal game onlinealgoritma game digital lebih dinamisdata pemain perilaku platform gamingvisual game mobile lebih imersifteknologi real time game onlinedesain karakter visual game digitalsistem prediktif game online modernPGSOFT membaca selera pemain mobiletren gaming berbasis data modernefek visual emosi pemain gameAI platform gaming adaptif modernciri khas visual PGSOFT mobiledata mikro game online modernsistem real time interaksi naturalalgoritma pengalaman pengguna game digitaldesain game mobile mudah dipahamianimasi halus game online modernteknologi analitik aktivitas pemain gamemasa depan game digital cerdaskencang77slot777Generasi Mobile Bergerak ke Mahjong WaysPragmatic Play Jadi Hiburan Digital RapiKoi Gate Hadir dengan Visual LembutJoker Gaming Jadi Pilihan Santai KomunitasPG Soft Ruang Rehat DigitalFortune Tiger Simbol Cepat Pengguna ModernWild Bounty Buka Diskusi Ritme DinamisMahjong Ways Gabungkan Klasik dan MobileMicrogaming Tetap Hadir di Hiburan DigitalPragmatic Play Menonjol dengan Tampilan BersihKoi Gate Membawa Suasana Santai PelanJoker Gaming Hiburan Kecil Diam-diamSistem Digital Membaca Pola PG SoftTreasure Hunter Membawa Rasa Penasaran RinganFortune Tiger Jadi Perhatian Generasi OnlineMahjong Ways Ubah Cara Pengguna MobileJoker Gaming Membuat Malam Lebih RamaiPragmatic Play Punya Identitas Visual KuatKoi Gate Utamakan Suasana dan KenyamananPG Soft Alternatif Hiburan Kreatif SantaiPengguna Mahjong Ways Nikmati Detail FamiliarFortune Tiger Melekat di Ingatan DigitalJoker Gaming Hiburan Rakyat Dekat PonselPragmatic Play Ubah Cara Membaca KontenKoi Gate Ungkap Selera Digital BaruPG Soft Jadi Rutinitas Santai MobileMicrogaming Hadir sebagai Hiburan Singkat RinganMahjong Ways Jadi Bahasa Visual MobileDragon Scatter Dipengaruhi Tampilan dan RitmeFortune Tiger Tawarkan Hiburan Cepat PraktisRekomendasi Digital Angkat Konten PG SoftJoker Gaming Tumbuh dari Kebiasaan MalamVisual Mahjong Ways Masuk Tren AsiaTreasure Hunter Hadirkan Petualangan RinganKoi Gate Tenangkan Layar MobilePragmatic Play Cocok untuk Pengguna ModernPengguna Mobile Cari Hiburan PG SoftFortune Tiger Jadi Simbol Digital PraktisJoker Gaming Temani Hari MelelahkanStatistik Online Sorot Tren Mahjong WaysWild Bounty Membuat Mobile Lebih HidupPG Soft Menarik Perhatian Komunitas DigitalKoi Gate Hadir dengan Warna LembutMahjong Ways Ubah Selera Konten MobileDetail Pragmatic Play Bikin Pengguna BetahJoker Gaming Jadi Jeda Hati PenatFortune Tiger Mudah Masuk Ingatan DigitalKomunitas PG Soft Ubah Cara HiburanDragon Scatter Tampil Lebih Berani MobileMicrogaming Jadi Teman Sepuluh MenitPengguna Mobile Kenali Ikon Fortune TigerPG Soft Tumbuhkan Kebiasaan Rehat SingkatJoker Gaming Jadi Hiburan Kecil DekatVisual Treasure Hunter Bawa Petualangan RinganMahjong Ways Akrab di Layar ModernPragmatic Play Kuat di Mata DigitalKoi Gate Bikin Mobile Lebih ManusiawiFortune Tiger Punya Karakter Mudah DiingatJoker Gaming Alternatif Malam Tanpa DramaStatistik Komunitas Sorot Minat PG SoftDragon Scatter Tampil Tegas BerwarnaMicrogaming Tetap Punya Ruang TersendiriMahjong Ways Bertahan di Arus MobilePragmatic Play Cermin Perubahan Visual GamingKoi Gate Tarik Pencinta Hiburan PelanPG Soft Teman Singkat Saat SibukJoker Gaming Ringankan Mood KembaliFortune Tiger Digemari Pengguna Mobile CepatPengamatan Komunitas Buka Pola Mahjong WaysPG Soft dan Koi Gate Dibaca Dataslot777kencang77efek visual emosi pemain gameAI platform gaming adaptif modernciri khas visual PGSOFT mobiledata mikro game online modernsistem real time interaksi naturalalgoritma pengalaman pengguna game digitaldesain game mobile mudah dipahamianimasi halus game online modernteknologi analitik aktivitas pemain gamemasa depan game digital cerdasDragon Scatter Tampil Tegas BerwarnaMicrogaming Tetap Punya Ruang TersendiriMahjong Ways Bertahan di Arus MobilePragmatic Play Cermin Perubahan Visual GamingKoi Gate Tarik Pencinta Hiburan PelanPG Soft Teman Singkat Saat SibukJoker Gaming Ringankan Mood KembaliFortune Tiger Digemari Pengguna Mobile CepatPengamatan Komunitas Buka Pola Mahjong WaysPG Soft dan Koi Gate Dibaca DataPG Soft Rehat Layar KecilMahjong Ways Bahasa Komunitas MobileDragon Scatter Cahaya Lantern KuningJoker Gaming Kopi Dingin SunyiBonus Kecil Hiburan Tanpa TekananFortune Tiger Ikon Rehat MobileKomunitas Membicarakan Pragmatic Play TerbaruTreasure Hunter Petualangan Ringan MobileKoi Gate Napas Hari RamaiJoker Gaming Cerita Tetap HidupTampilan Premium Konten Pragmatic PlaySweet Bonanza Warna Malam RamahPG Soft Mencari Rasa NyamanMahjong Ways Pola Hiburan HarianWild Bounty Irama Dinamis RinganJoker Gaming Camilan Malam RinganDragon Hatch Fantasi Teman RehatSistem Rekomendasi Konten Visual CerahGates of Olympus Visual MegahFortune Rabbit Ceria Tanpa Berlebihan
slot77smm panel murahKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77ritme visual Mahjong Wayssistem AI prediktif game onlinescatter dalam pengalaman visual gameRTP Live permainan digitalanimasi PGSOFT game mobiledesain cepat Fortune Tigerdata harian pemain gamingvolatilitas game digital modernefek suara game mobilealgoritma game berbasis datawarna cerah Sweet BonanzaAI analytics platform gamepola scatter game onlineRTP harian sistem game digitalanimasi halus PGSOFT premiumsimbol visual Gates of Olympusreal-time system game onlinevolatilitas tinggi permainan dinamisdesain mobile game ringandata mikro game onlineanimasi PGSOFT dalam game digitalsistem data game online modernAI membaca pola pemain mobileefek visual kecil game digitaldesain game online berbasis dataalgoritma menjaga ritme permainan digitalanimasi warna kuat game digitalrespons real time platform gaming modernPGSOFT visual interaksi teknologi mobiledata pemain pengembangan platform gamingAI membaca kebiasaan pemain hariandesain visual game digital moderndata real time pengalaman responsifevolusi animasi interaktif PGSOFT mobilesistem digital pola interaksi pemaintransformasi teknologi game online cerdaskecepatan respons layar game mobilewarna gerakan suara game digitaldata harian aktivitas pemain gameAI desain interaktif game digitalanimasi PGSOFT game digital modernAI pengalaman personal game onlinealgoritma game digital lebih dinamisdata pemain perilaku platform gamingvisual game mobile lebih imersifteknologi real time game onlinedesain karakter visual game digitalsistem prediktif game online modernPGSOFT membaca selera pemain mobiletren gaming berbasis data modernefek visual emosi pemain gameAI platform gaming adaptif modernciri khas visual PGSOFT mobiledata mikro game online modernsistem real time interaksi naturalalgoritma pengalaman pengguna game digitaldesain game mobile mudah dipahamianimasi halus game online modernteknologi analitik aktivitas pemain gamemasa depan game digital cerdaskencang77slot777Generasi Mobile Bergerak ke Mahjong WaysPragmatic Play Jadi Hiburan Digital RapiKoi Gate Hadir dengan Visual LembutJoker Gaming Jadi Pilihan Santai KomunitasPG Soft Ruang Rehat DigitalFortune Tiger Simbol Cepat Pengguna ModernWild Bounty Buka Diskusi Ritme DinamisMahjong Ways Gabungkan Klasik dan MobileMicrogaming Tetap Hadir di Hiburan DigitalPragmatic Play Menonjol dengan Tampilan BersihKoi Gate Membawa Suasana Santai PelanJoker Gaming Hiburan Kecil Diam-diamSistem Digital Membaca Pola PG SoftTreasure Hunter Membawa Rasa Penasaran RinganFortune Tiger Jadi Perhatian Generasi OnlineMahjong Ways Ubah Cara Pengguna MobileJoker Gaming Membuat Malam Lebih RamaiPragmatic Play Punya Identitas Visual KuatKoi Gate Utamakan Suasana dan KenyamananPG Soft Alternatif Hiburan Kreatif SantaiPengguna Mahjong Ways Nikmati Detail FamiliarFortune Tiger Melekat di Ingatan DigitalJoker Gaming Hiburan Rakyat Dekat PonselPragmatic Play Ubah Cara Membaca KontenKoi Gate Ungkap Selera Digital BaruPG Soft Jadi Rutinitas Santai MobileMicrogaming Hadir sebagai Hiburan Singkat RinganMahjong Ways Jadi Bahasa Visual MobileDragon Scatter Dipengaruhi Tampilan dan RitmeFortune Tiger Tawarkan Hiburan Cepat PraktisRekomendasi Digital Angkat Konten PG SoftJoker Gaming Tumbuh dari Kebiasaan MalamVisual Mahjong Ways Masuk Tren AsiaTreasure Hunter Hadirkan Petualangan RinganKoi Gate Tenangkan Layar MobilePragmatic Play Cocok untuk Pengguna ModernPengguna Mobile Cari Hiburan PG SoftFortune Tiger Jadi Simbol Digital PraktisJoker Gaming Temani Hari MelelahkanStatistik Online Sorot Tren Mahjong WaysWild Bounty Membuat Mobile Lebih HidupPG Soft Menarik Perhatian Komunitas DigitalKoi Gate Hadir dengan Warna LembutMahjong Ways Ubah Selera Konten MobileDetail Pragmatic Play Bikin Pengguna BetahJoker Gaming Jadi Jeda Hati PenatFortune Tiger Mudah Masuk Ingatan DigitalKomunitas PG Soft Ubah Cara HiburanDragon Scatter Tampil Lebih Berani MobileMicrogaming Jadi Teman Sepuluh MenitPengguna Mobile Kenali Ikon Fortune TigerPG Soft Tumbuhkan Kebiasaan Rehat SingkatJoker Gaming Jadi Hiburan Kecil DekatVisual Treasure Hunter Bawa Petualangan RinganMahjong Ways Akrab di Layar ModernPragmatic Play Kuat di Mata DigitalKoi Gate Bikin Mobile Lebih ManusiawiFortune Tiger Punya Karakter Mudah DiingatJoker Gaming Alternatif Malam Tanpa DramaStatistik Komunitas Sorot Minat PG SoftDragon Scatter Tampil Tegas BerwarnaMicrogaming Tetap Punya Ruang TersendiriMahjong Ways Bertahan di Arus MobilePragmatic Play Cermin Perubahan Visual GamingKoi Gate Tarik Pencinta Hiburan PelanPG Soft Teman Singkat Saat SibukJoker Gaming Ringankan Mood KembaliFortune Tiger Digemari Pengguna Mobile CepatPengamatan Komunitas Buka Pola Mahjong WaysPG Soft dan Koi Gate Dibaca Dataslot777kencang77efek visual emosi pemain gameAI platform gaming adaptif modernciri khas visual PGSOFT mobiledata mikro game online modernsistem real time interaksi naturalalgoritma pengalaman pengguna game digitaldesain game mobile mudah dipahamianimasi halus game online modernteknologi analitik aktivitas pemain gamemasa depan game digital cerdasDragon Scatter Tampil Tegas BerwarnaMicrogaming Tetap Punya Ruang TersendiriMahjong Ways Bertahan di Arus MobilePragmatic Play Cermin Perubahan Visual GamingKoi Gate Tarik Pencinta Hiburan PelanPG Soft Teman Singkat Saat SibukJoker Gaming Ringankan Mood KembaliFortune Tiger Digemari Pengguna Mobile CepatPengamatan Komunitas Buka Pola Mahjong WaysPG Soft dan Koi Gate Dibaca DataPG Soft Rehat Layar KecilMahjong Ways Bahasa Komunitas MobileDragon Scatter Cahaya Lantern KuningJoker Gaming Kopi Dingin SunyiBonus Kecil Hiburan Tanpa TekananFortune Tiger Ikon Rehat MobileKomunitas Membicarakan Pragmatic Play TerbaruTreasure Hunter Petualangan Ringan MobileKoi Gate Napas Hari RamaiJoker Gaming Cerita Tetap HidupTampilan Premium Konten Pragmatic PlaySweet Bonanza Warna Malam RamahPG Soft Mencari Rasa NyamanMahjong Ways Pola Hiburan HarianWild Bounty Irama Dinamis RinganJoker Gaming Camilan Malam RinganDragon Hatch Fantasi Teman RehatSistem Rekomendasi Konten Visual CerahGates of Olympus Visual MegahFortune Rabbit Ceria Tanpa Berlebihan

Apa Itu Reported Speech? Rumus, Contoh & Latihan Soalnya

Dalam pembelajaran bahasa Inggris, reported speech menjadi salah satu materi penting yang sering digunakan, baik dalam percakapan sehari-hari maupun dalam berbagai jenis teks. Materi ini berfungsi untuk menyampaikan kembali ucapan, pernyataan, atau pertanyaan seseorang secara tidak langsung, sehingga pemahaman konsep ini sangat membantu dalam meningkatkan kemampuan komunikasi dan penulisan bahasa Inggris.

Pada pembahasan ini, Anda akan mempelajari reported speech secara ringkas dan mudah dipahami, mulai dari pengertian, rumus kalimat, hingga contoh penggunaan dalam berbagai situasi. Selain itu, tersedia juga latihan soal yang dirancang untuk membantu Anda memahami penerapan reported speech secara lebih praktis dan aplikatif.

Pengertian Reported Speech

Reported speech adalah bentuk kalimat dalam bahasa Inggris yang digunakan untuk menyampaikan kembali ucapan, pernyataan, atau pertanyaan seseorang tanpa mengutip secara langsung. Dengan reported speech, Anda tidak perlu menggunakan tanda kutip karena fokusnya adalah isi pesan, bukan kata per kata yang diucapkan. Konsep ini sangat umum digunakan dalam percakapan sehari-hari maupun teks tertulis.

Dalam penggunaannya, reported speech biasanya mengalami perubahan struktur kalimat. Perubahan tersebut dapat mencakup bentuk waktu (tenses), kata ganti (pronoun), serta keterangan waktu dan tempat. Hal ini dilakukan agar kalimat tetap sesuai dengan konteks waktu saat laporan disampaikan. Oleh karena itu, memahami pola perubahan ini menjadi kunci dalam menggunakan reported speech dengan benar.

Secara sederhana, reported speech membantu Anda menyampaikan informasi secara tidak langsung dengan lebih ringkas dan fleksibel. Kemampuan ini penting dalam berbagai situasi, seperti menulis laporan, menceritakan percakapan, atau menjelaskan pendapat orang lain. Dengan memahami pengertian reported speech sejak awal, Anda akan lebih mudah mempelajari rumus, contoh, hingga latihan soalnya.

Rumus Reported Speech

Rumus reported speech digunakan untuk mengubah kalimat langsung (direct speech) menjadi kalimat tidak langsung tanpa menggunakan tanda kutip. Dalam proses ini, struktur kalimat akan menyesuaikan dengan konteks waktu dan sudut pandang penutur. Oleh karena itu, reported speech memiliki beberapa pola rumus yang berbeda tergantung jenis kalimatnya.

1. Rumus Reported Speech untuk Kalimat Pernyataan (Statement)

Kalimat pernyataan dalam reported speech digunakan untuk melaporkan ucapan seseorang yang berisi informasi, pendapat, atau penjelasan. Jenis ini paling sering ditemukan karena digunakan saat Anda menceritakan kembali apa yang dikatakan orang lain tanpa maksud bertanya atau memberi perintah. Fokus utama kalimat pernyataan adalah menyampaikan isi pesan secara tidak langsung namun tetap akurat.

Rumus: S + said / told + (that) + S + Verb (past form) + Object / Complement

Keterangan:

  • S (Subject): pelaku dalam kalimat, seperti I, You, He, She, They, atau kata benda.
  • Said / Told: kata kerja pengantar. Said tidak memerlukan objek, sedangkan told harus diikuti objek.
  • That: kata penghubung yang bersifat opsional.
  • Verb (past form): kata kerja yang biasanya mengalami perubahan waktu (tense).
  • Object / Complement: pelengkap kalimat jika diperlukan.

Contoh:

1. She said that she was very tired. (Dia mengatakan bahwa dia sangat lelah.)

2. He told me that he had finished the report. (Dia memberi tahu saya bahwa dia telah menyelesaikan laporan tersebut.)

2. Rumus Reported Speech untuk Kalimat Pertanyaan (Question)

Reported speech pada kalimat pertanyaan berfungsi untuk menyampaikan kembali pertanyaan yang diajukan seseorang tanpa menggunakan tanda tanya. Saat digunakan, struktur kalimat tidak lagi mengikuti pola tanya, melainkan disusun seperti kalimat pernyataan biasa. Bentuk ini umum dipakai ketika Anda melaporkan pertanyaan dalam tulisan formal maupun percakapan tidak langsung

Rumus (Yes/No Question): S + asked + if / whether + S + Verb (past form)

Rumus (Wh-Question): S + asked + Wh-word + S + Verb (past form)

Keterangan:

  • Asked: kata kerja yang digunakan untuk melaporkan pertanyaan.
  • If / Whether: digunakan untuk pertanyaan yang jawabannya ya atau tidak.
  • Wh-word: kata tanya seperti what, where, when, why, atau how.
  • Susunan kalimat tidak lagi terbalik seperti dalam kalimat tanya langsung.

Contoh:

1. She asked if I liked coffee. (Dia bertanya apakah saya suka kopi.)

2. He asked where I lived. (Dia bertanya di mana saya tinggal.)

3. Rumus Reported Speech untuk Kalimat Perintah (Command)

Dalam reported speech, kalimat perintah digunakan untuk menyampaikan kembali instruksi, permintaan, maupun larangan secara tidak langsung. Penyampaiannya dibuat lebih netral sehingga tidak terdengar sebagai perintah langsung kepada pendengar. Oleh karena itu, kata kerja umumnya ditulis dalam bentuk infinitive (to + verb) dan sering dijumpai dalam laporan kerja, pengumuman, serta konteks formal lainnya..

Rumus: S + told / asked + Object + to + Verb 1

Keterangan:

  • Told: digunakan untuk perintah yang bersifat tegas.
  • Asked: digunakan untuk perintah atau permintaan yang lebih sopan.
  • Object: pihak yang menerima perintah.
  • Verb 1: kata kerja bentuk dasar setelah to.

Contoh:

1. The teacher told the students to be quiet. (Guru tersebut menyuruh para siswa untuk diam.)

2. She asked me to help her. (Dia meminta saya untuk membantunya.)

Contoh Reported Speech Dalam Kehidupan Sehari-hari

Dalam percakapan sehari-hari, reported speech sering digunakan tanpa disadari, terutama saat menceritakan kembali ucapan atau pertanyaan orang lain. Contoh-contoh berikut menggambarkan penggunaan reported speech dalam situasi yang dekat dengan aktivitas harian, sehingga lebih mudah dipahami dan diterapkan.

A. Contoh Reported Speech Kalimat Pernyataan

Berikut ini adalah contoh kalimat reported speech bentuk pernyataan yang digunakan untuk menyampaikan kembali informasi, kabar, atau cerita yang sebelumnya disampaikan oleh orang lain.

1. She said that she was busy at work. (Dia mengatakan bahwa dia sedang sibuk di tempat kerja.)

2. He told me that he liked his new job. (Dia memberi tahu saya bahwa dia menyukai pekerjaan barunya.)

3. They said that they were waiting for the bus. (Mereka mengatakan bahwa mereka sedang menunggu bus.)

4. My friend said that she had watched the movie before. (Teman saya mengatakan bahwa dia sudah pernah menonton film tersebut sebelumnya.)

5. The teacher said that the exam would start at nine o’clock. (Guru tersebut mengatakan bahwa ujian akan dimulai pada pukul sembilan.)

B. Contoh Reported Speech Kalimat Pertanyaan

Contoh berikut menunjukkan penggunaan reported speech bentuk pertanyaan untuk menyampaikan kembali pertanyaan seseorang secara tidak langsung kepada pihak lain.

1. She asked if I had finished my homework. (Dia bertanya apakah saya sudah menyelesaikan pekerjaan rumah saya.)

2. He asked where I bought the book. (Dia bertanya di mana saya membeli buku tersebut.)

3. They asked whether she was coming to the party. (Mereka bertanya apakah dia akan datang ke pesta tersebut.)

4. The teacher asked why the students were late. (Guru tersebut bertanya mengapa para siswa terlambat.)

5. My friend asked how I learned English. (Teman saya bertanya bagaimana saya belajar bahasa Inggris.)

C. Contoh Reported Speech Kalimat Perintah

Penggunaan reported speech dalam bentuk kalimat perintah dapat dilihat pada contoh berikut, yang menunjukkan cara menyampaikan kembali instruksi atau permintaan secara tidak langsung dalam berbagai situasi.

1. The teacher told the students to open their books. (Guru tersebut menyuruh para siswa untuk membuka buku mereka.)

2. She asked me to wait for a moment. (Dia meminta saya untuk menunggu sebentar.)

3. He told his sister to clean the room. (Dia menyuruh saudara perempuannya untuk membersihkan kamar.)

4. The manager asked the staff to attend the meeting. (Manajer meminta para staf untuk menghadiri rapat.)

5. My mother told me to be careful on the way. (Ibu saya menasihati saya agar berhati-hati di jalan.)

Latihan Soal Reported Speech & Pembahasannya

Latihan soal reported speech berikut dapat membantu Anda memahami cara penggunaan reported speech melalui berbagai contoh kalimat yang sering ditemui. Melalui latihan ini, Anda dapat melatih pemahaman mengenai perubahan tense, penggunaan kata penghubung, serta susunan kalimat yang tepat dalam reported speech.

Soal 1

She said, “I am busy today.”
Kalimat reported speech yang tepat adalah …
A. She said that she is busy today.
B. She said that she was busy that day.
C. She says that she was busy today.
D. She told that she was busy today.
E. She said she busy that day.

Jawaban: B
Pembahasan: Tense am berubah menjadi was, dan keterangan waktu today berubah menjadi that day dalam reported speech.

Soal 2

He asked, “Do you like music?”
Bentuk reported speech yang benar adalah …
A. He asked do I like music.
B. He asked that I liked music.
C. He asked if I liked music.
D. He asked whether did I like music.
E. He asked I liked music or not.

Jawaban: C
Pembahasan: Kalimat tanya ya/tidak menggunakan if atau whether dan susunannya berubah menjadi kalimat pernyataan.

Soal 3

She asked me, “Where do you live?”
Reported speech yang tepat adalah …
A. She asked me where I lived
B. She asked me where do I lived.
C. She asked me where did I live.
D. She asked me where was I live.
E. She asked me where I live.

Jawaban: A
Pembahasan: Wh-question tidak lagi menggunakan susunan tanya dan tense do live berubah menjadi lived.

Soal 4

The teacher said to the students, “Open your books.”
Kalimat reported speech yang benar adalah …
A. The teacher said the students open their books.
B. The teacher asked the students open their books.
C. The teacher asked the students opened their books.
D. The teacher told to the students open their books.
E. The teacher told the students to open their books.

Jawaban: E
Pembahasan: Kalimat perintah menggunakan pola told + object + to + verb 1 dalam reported speech.

Soal 5

They said, “We will finish the work tomorrow.”
Bentuk reported speech yang tepat adalah …
A. They said they will finish the work tomorrow.
B. They said that they would finish the work the next day.
C. They said that they finished the work tomorrow.
D. They told that they would finish the work tomorrow.
E. They said they would finish the work tomorrow day.

Jawaban: B
Pembahasan: Modal will berubah menjadi would, dan keterangan waktu tomorrow berubah menjadi the next day dalam reported speech.

Reported speech memiliki peran penting dalam membantu Anda menyampaikan kembali ucapan, pertanyaan, atau perintah orang lain secara lebih jelas dan terstruktur. Dengan memahami konsep dasar, rumus, serta contoh penggunaannya, Anda dapat menggunakan reported speech dengan lebih percaya diri dalam percakapan maupun tulisan bahasa Inggris, baik dalam konteks formal maupun informal.

Pemahaman reported speech juga akan semakin kuat jika disertai dengan latihan soal secara rutin. Melalui latihan, Anda dapat terbiasa mengenali perubahan tense, susunan kalimat, dan penggunaan kata penghubung yang tepat. Dengan demikian, kemampuan bahasa Inggris Anda akan berkembang secara bertahap dan lebih aplikatif dalam berbagai situasi.

Tags :
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
WhatsApp
Telegram

Categories

Latest Post